ApocalypSmash : Renaissance [ASR]

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 Candidature Haiyume

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Haiyume

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MessageSujet: Candidature Haiyume    Mar 10 Fév 2015 - 13:31

ID Nintendo Network : Haiyume

Disponibilité pour le test :Lundi : 15h15 à 23h
Mardi : 16h15 à 23 h
Mercredi : 17h15 à 23h
Jeudi : 15h15 à 23h
Vendredi : 16h15 à pas d'heure (une semaine sur 2 en générale)
Samedi : toute la journée (une semaine sur 2 en générale)
Dimanche : toute la journée (ou à partir de 15h )

Disponibilité sur le forum si accepté : plus ou moins régulièrement ^^

Adresse Skype (peut être donnée en privé, mais préférable pour les Inter-Team) : Haiyume(Damien)

Config' (Personnage + Véhicule) : mii lourd, blue falcon, roue lisse, aille hylienne

Maps préférées (minimum 3, maximum 5) : Piste musical, horloge tic tac, valée yoshi

Expérience dans le jeu : juste le fire hop, je suis pas très fort, mais je veux progressez ^^

Autre chose à ajouter ? : Le meilleur smileys du monde c'est celui là Daiji
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mytDRAGON

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MessageSujet: Re: Candidature Haiyume    Mar 10 Fév 2015 - 13:40

Haiyume a écrit:
ID Nintendo Network : Haiyume
Maps préférées (minimum 3, maximum 5) : Piste musical, horloge tic tac, valée yoshi

oO Bonne chance
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Koji sama

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MessageSujet: Re: Candidature Haiyume    Mar 10 Fév 2015 - 16:24

Citation :
Autre chose à ajouter ? : Le meilleur smileys du monde c'est celui là Daiji

Non c'est lui Loutre

A par ça Bonne chance
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Haiyume

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MessageSujet: Re: Candidature Haiyume    Mar 10 Fév 2015 - 16:37

Loutre versus furet X) Daiji
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solaris

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MessageSujet: Re: Candidature Haiyume    Mar 10 Fév 2015 - 16:50

2-1 pour la loutre Loutre

Bonne chance pour ton test Loutre
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Haiyume

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MessageSujet: Re: Candidature Haiyume    Mar 10 Fév 2015 - 17:19

Merci tous le monde ^^ Daiji
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Berr Särk

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MessageSujet: Re: Candidature Haiyume    Mar 10 Fév 2015 - 23:04

Bonne chance Directly to YOU !
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Haiyume

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MessageSujet: Re: Candidature Haiyume    Mer 11 Fév 2015 - 1:47

Merci ^^
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Wari
L'aurage effect
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MessageSujet: Re: Candidature Haiyume    Mer 11 Fév 2015 - 18:58

Je m'occuperai de ton test, ajoute moi sur skype "wari-zzz"
Bonne chance.
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Haiyume

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MessageSujet: Re: Candidature Haiyume    Jeu 12 Fév 2015 - 0:16

ajouté je suis près pour souffrir :)
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solaris

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MessageSujet: Re: Candidature Haiyume    Jeu 12 Fév 2015 - 9:18

Ah tu t'en occupe alors pig
Je dis pas non Eye Brow
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solaris

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MessageSujet: Re: Candidature Haiyume    Sam 14 Fév 2015 - 15:35

Test effectué Loutre

solaris Harmonie SSB4 /moto GP / roues hylienne / aile hylienne
Haiyume Mii  /blue falcon  / lisse / delta or

1er GP Item / pièces

Horloge Tic-Tac : Pas d'erreur de run, malgré que tu m'ai rouge je suis parvenu a te rattrapé assez rapidement, il faudrait peut-être que tu prennent les virages de manières plus serré.
Lap 3 tu as fail un snip à la verte et j'étais casi sur que tu te la prendrais, ce qui est arrivé.

Autoroute toad : Départ non parfais. Tu fais un parcours safe pour éviter les erreurs de run mais tu en fais quand même, map à travailler l'écart entre nous était quand même assez énorme

Piste délice :  Départ pas parfais encore une fois
Le run est améliorable, sur le chemin rose sur un virage il y a moyen de faire un MT jaune et à deux reprise tu as fais un MT bleu
J'ai eu une petite moment d'égarement et je me suis pris une banane lap 2 que j'avais posé lap 1 en empruntant les mêmes trajectoires.

Stade Wario  : Départ pas parfais.
Tu parviens à me rattraper en me rougeant mais tu fais les figures sur les 3 derniers zippers et tu en loupe un ce qui fais que je te rattrape progressivement
Je parviens à te dépasser milieu lap 2 mais le tourbi-lol m'envoie dans le vide.
Je rattrape finalement mon retard lap  3 grâce à une rouge que j'ai pu te mettre même si tu avais une banane car avec les figures des tremplins tu as voler assez haut et à l’atterrissage tu es tombé sur ma rouge.

2emeGP  no Item  

Mute City: Toujours le problème du timing sur ton départ.
Pas d'accident de parcours notable, par contre le fire hop est utilisé de manière trop "timide", tu aurais vraiment pu prendre l'avantage sur cette map et tu as tenté de full fire hop sur les zipper qu'au lap 3

Voie céleste: Timing du départ toujours pas bon.

Ici le fire hop est bien utilisé mais tu as eu un accident de parcours lap 2 tu tes pris un shock sur un zipper avant le delta alors que t'aurais pu me dépasser. Par contre tu peux encore améliorer l'utilisation du fire hope sur ses zippers avec un peu de TT

Château de bowser :
L'utilisation du firehop juste après le gros virage de début est assez mal maîtrisé, tu te fail dessus lap 3 en tombant sinon pas d'autre accident de parcours, les obstacles sont bien gérer

Rainbow road N64 : Je suis pas tombé cette fois par contre j'ai calé. Awesome
J'ai pas pu le rattrapé
Les trajectoires étaient bonnes, la strat est globalement bien appliqué, aucun incident de parcours, rien à signaler, a par rare fois où tu prenais pas très serré histoire de run de manière safe.

Je suis sur que quelqu'un ta donné l'idée de voté cette map Weegee

3ème GP Item Mondi (Avec Arc et Myt en plus )  

Manoir trempé  :
 Je t'ai mis au fond dès le début avec mon klaxon.
Pas de problème de run mais tu ne fais pas le MT jaune sur la phase aquatique quand on a deux chemin a prendre pour le delta, bon je le fais pas non plus mais moi je compte sur la luck !
Ta gestion des items était pas superbe, tu as mal évaluer ton  gold shroom pour le cut de fin et tu tes retrouvé sans item au début du lap suivant. Tu as aussi tenté de snip une personne devant toi qui possède 3 vertes et tu tes complètement mis derrière lui, c'étais le backspam assuré sur toi.

Promenade Toad :  Tu ne fais pas assez attention sur les items présent sur la map, tu te prends une bananes puis une rouge.
La strat de la map n'est pas su, les virages sont pris de manière beaucoup trop large
Tu utilises le firehop toujours de manière "timide"
Lap 3 tu as utilisé un shroom et au même moment tu relâche ton MT jaune sans faire de firehop.
(J'ai snip arc à la banane Eye Brow)

Horloge Tic-Tac: Pas d'incident de parcours mais le cut de l'aiguille lap 1 n'est toujours pas fais.
Tu réussi un snip sur une harmonie et tu finis 3eme les items t'ont quand même bien aidé, triple rouge sur arc notamment.

Conclusion :

Un run encore mal maîtrisé, la gestion des items n'est pas toujours bonne et le timing du départ n'est pas non plus maîtrisé, je n'en est vue aucun de parfais.
L'utilisation du firehop n'est pas encore bonne, je sens que tu as peurs de ne pas contrôler ta trajectoire et tu l'utilise principalement sur les lignes droites, autrement tu évites.

Rang : Désastre

Verdict : Accepté en période de test

Il va falloir faire beaucoup de TT sur plusieurs map et maîtrisé tes trajectoires quand tu firehop.
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Haiyume

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MessageSujet: Re: Candidature Haiyume    Sam 14 Fév 2015 - 16:04

pour Tic tac je savait que c'était perdu d'avance du coup j'ai tenté le tous pour le tous avec la verte X) après qui vote autoroute toad XD quand j'ai vus cette map je savait que c'était perdu d'avance :'(
Mute city j'ai pas pris de risque, trop peur de me fail pour raimbow road j'était effectivement en Call avec Myt mais c'est mon choix, car je les un tout petit TT c'était le tous pour le tous pour la map d'avant mon fail est "à cause" de Arc qui ma déconcentré Daiji
Pour les départ c'est mon point faible (surtout quand je stress Fixe )
PS: ta pas noté le plus de pile dans la manette (heureusement que c'était  au départ ) Kappa


Dernière édition par Haiyume le Sam 14 Fév 2015 - 16:10, édité 1 fois
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nantes

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MessageSujet: Re: Candidature Haiyume    Sam 14 Fév 2015 - 16:07

GG Loutre
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Haiyume

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MessageSujet: Re: Candidature Haiyume    Sam 14 Fév 2015 - 16:08

Merci Daiji
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