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 Guide collectif : "Débuter un match et après le K.O adverse"

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Anragon
FLACO
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MessageSujet: Guide collectif : "Débuter un match et après le K.O adverse"   Mar 15 Nov 2011 - 15:47

Comment débuter et que faire après le K.O ennemi ?
Une idée originale d'Anragon

Bienvenue dans le guide consacré à savoir quoi faire après le K.O d'un stock adverse !

Vous en avez marre de vous faire punir par ce que vous êtes mal placé ? Vous avez des projos qui vous sautent à la figure ? Vous êtes pris de vitesse ? Ou encore vous avez du mal à vous défendre face au rush ennemi pendant sa période d'invincibilité après l'avoir vaincu ?

Alors, ce guide est là pour vous !

C'est pourquoi j'invite tout le monde à participer à ce guide collectif et à partager leurs habitudes avec tel ou tel personnage quand ils commencent un match et après avoir enfin enlever une vie à son adversaire. J'ai trouvé moi-même ça inutile dans le passé mais je me rend compte qu'être bon veut dire aussi savoir se préparer. Brawl n'est pas un jeu de bourrin, un peu de cervelle est donc demandée.

Je rassemblerai toutes vos informations dans ce post. Merci d'avance aux participants !

Mario SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Luigi SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Peach SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Bowser SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Donkey Kong SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Diddy Kong SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Yoshi SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Wario SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Zelda SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Sheik SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Ganondorf SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Link Cartoon SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Samus SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Samus sans armure SS

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Pit SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Ice Climbers SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

R.O.B. SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Kirby SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Meta Knight SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Roi Dadidou SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Olimar SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Fox SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Falco SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Wolf SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Captain Falcon SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Pikachu SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Carapuce SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Herbizarre SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Dracaufeu SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Lucario SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Rondoudou SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Marth SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Ike SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Ness SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Lucas SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Mr. Game & Watch

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Snake SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

Sonic SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse :

_________________________________

Des éditions seront prévues pour rendre le guide plus beau, plus souple d'utilisation et évidemment rajouter des informations.
En attendant vos contributions !
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Korambu
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MessageSujet: Re: Guide collectif : "Débuter un match et après le K.O adverse"   Mar 15 Nov 2011 - 16:40

Pour ce que je connais et que je peux proposer.

Mario SSBB

-Au début du match : Approcher/camper aux fireballs
-Après un stock adverse : Recharger le JET, s'écarter vers l'edge pour approcher/camper aux fireballs

Ganondorf SSBB

-Au début du match : Euh... approcher avec le doigt sur le shield ? Fake
-Après un stock adverse : J'en sais qued' :v

Link Cartoon SSBB

- Au début du match : Hum...
Après un stock adverse : Sortir une bombe ? Loutre

R.O.B. SSBB

-Au début du match : Laser/toupie joy
-Après un stock adverse : Recharger la toupie

Olimar SSBB

-Au début du match : Faire le plein de pikmins en attendant l'adversaire
-Après un stock adverse : Faire le plein de pikmins si besoin


Carapuce SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse : Recharger le Pistolet à O :v

Lucario SSBB

-Au début du match :
-Après un stock adverse : Recharger l'aurasphère :v

Rondoudou SSBB

-Au début du match : Chanter
-Après un stock adverse : Chanter
( Troll )


Voilà pig

_________________
[19:14:12] Félix / Slax: Ca va faire un pavé ça
[19:14:18] Félix / Slax: C'est chaud en fait
[19:14:45] Korambu: tu veux détailler ou pas ? 8D
[19:15:04] Félix / Slax: Bah c'est mieux, on est cons à l'ASR ils vont pas comprendre si on explique pas :v
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Aeliria

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MessageSujet: Re: Guide collectif : "Débuter un match et après le K.O adverse"   Mar 15 Nov 2011 - 17:08

Mario SSBB

-Au début du match : Fireballs
-Après un stock adverse : Jet à charger

Luigi SSBB

-Au début du match : Fireballs
-Après un stock adverse : SHORYUKEN ! Troll Non attendre et se préparer à fuir

Peach SSBB

-Au début du match : Navet
-Après un stock adverse : Navet jusqu'à avoir une bombe ou que l'adversaire soit là

Bowser SSBB

-Au début du match : Shield
-Après un stock adverse : Shield Troll

Donkey Kong SSBB

-Au début du match : B-neutre
-Après un stock adverse : B-neutre

Diddy Kong SSBB

-Au début du match : Bananes
-Après un stock adverse : Bananes

Yoshi SSBB

-Au début du match : Oeufs
-Après un stock adverse : Fuir

Wario SSBB

-Au début du match : MOTOOOOOOOOOOOOOO
-Après un stock adverse : CASSER LA MOTOOOOOOOOOOOOOO ! Troll

Zelda SSBB

-Au début du match : B-side
-Après un stock adverse : Se préparer à B-side/Fsmash/B-neutre/fuir

Sheik SSBB

-Au début du match : B-down pour go Zelda Troll Charger aiguilles
-Après un stock adverse : B-down pour go Zelda Troll Charger aiguilles

Ganondorf SSBB

-Au début du match : Se suicider
-Après un stock adverse : Se suicider

Link Cartoon SSBB

-Au début du match : projos
-Après un stock adverse : bombes

Samus SSBB

-Au début du match B-neutre
-Après un stock adverse : B-neutre

Samus sans armure SS

-Au début du match : projos avec les armures
-Après un stock adverse : Si armures présentes, juggle avec pour les conserver plus longtemps

Pit SSBB

-Au début du match : Flèches
-Après un stock adverse : Flèches à la Yass

Ice Climbers SSBB

-Au début du match : Désynchro
-Après un stock adverse : Désynchro

R.O.B. SSBB

-Au début du match : Laser/toupie
-Après un stock adverse : Charger toupie

Kirby SSBB

-Au début du match : Fsmash
-Après un stock adverse : Fsmash (Roi-K style Troll)

Meta Knight SSBB

-Au début du match : NADO
-Après un stock adverse : OFFSTAGE ET RECO NADO !!!

Roi Dadidou SSBB

-Au début du match : CG
-Après un stock adverse : Se préparer à CG

Olimar SSBB

-Au début du match : Pikmins
-Après un stock adverse : Pikmins et les ordonner

Fox SSBB

-Au début du match : Blaster/utilt
-Après un stock adverse : B-side pour fuir

Falco SSBB

-Au début du match : Blaster/CG
-Après un stock adverse : B-side pour fuir

Wolf SSBB

-Au début du match : Blaster

Captain Falcon SSBB

-Au début du match : PUNCH ! Vahid
-Après un stock adverse : Fuir

Pikachu SSBB

-Au début du match : B-neutre
-Après un stock adverse : QAC?

Carapuce SSBB

-Au début du match : Charger B-neutre
-Après un stock adverse : Idem

Herbizarre SSBB

-Au début du match : Grab
-Après un stock adverse : Fuir loin de l'edge

Lucario SSBB

-Au début du match : Charger Aura
-Après un stock adverse : Charger Aura

Rondoudou SSBB

-Au début du match : DOU ?
-Après un stock adverse : DOU !

Marth SSBB

-Au début du match : Plateforme cancel comme un PGM/Rush
-Après un stock adverse : Plateforme cancel comme un PGM/ Attendre

Ike SSBB

-Au début du match : JAB !
-Après un stock adverse : JAB !

Ness SSBB

-Au début du match : B-side

Lucas SSBB

-Au début du match : Idem que Ness

Snake SSBB

-Au début du match : Grenades
-Après un stock adverse : claymore puis C4 puis grenades

Sonic SSBB

-Au début du match : B-side
-Après un stock adverse : B-side



Je trouve cela un peu léger car selon le perso adverse, on jouera pas du tout pareil. (CF Marth qui doit rush contre Snake et non-rush contre DDD)
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Wari
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MessageSujet: Re: Guide collectif : "Débuter un match et après le K.O adverse"   Mar 15 Nov 2011 - 17:40

Herbizarre j'aurais plutôt dit approcher en B-side
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Kaji
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MessageSujet: Re: Guide collectif : "Débuter un match et après le K.O adverse"   Mar 15 Nov 2011 - 17:44

Mario SSBB

-Au début du match : Fireballs
-Après un stock adverse : Jet à charger

Luigi SSBB

-Au début du match : Fireballs

Peach SSBB

-Au début du match : Navet
-Après un stock adverse : Navet jusqu'à avoir une bombe ou que l'adversaire soit là

Donkey Kong SSBB

-Au début du match : B-neutre
-Après un stock adverse : B-neutre

Diddy Kong SSBB

-Au début du match : Banane
-Après un stock adverse : Banane

Yoshi SSBB

-Au début du match : Oeuf

Wario SSBB

-Après un stock adverse : Casser la moto

Zelda SSBB

-Au début du match : B-side

Sheik SSBB

-Au début du match : Charger aiguilles
-Après un stock adverse : Charger aiguilles

Link Cartoon SSBB

-Au début du match : Projos
-Après un stock adverse : Bombes

Samus SSBB

-Au début du match : Projos
-Après un stock adverse : B-neutre

Samus sans armure SS

-Au début du match : Utiliser l'armure intelligemment
-Après un stock adverse : Si armures présentes, juggle avec pour les conserver plus longtemps, puis à utiliser intelligemment

Pit SSBB

-Au début du match : Flèches

R.O.B. SSBB

-Au début du match : Laser/Topies
-Après un stock adverse : Charger toupie

Olimar SSBB

-Au début du match : Débloquer les Pikmins
-Après un stock adverse : Débolquer les Pikmins si besoin et les ordonner

Fox SSBB

-Au début du match : Blaster
-Après un stock adverse : B-side pour fuir

Falco SSBB

-Au début du match : Blaster
-Après un stock adverse : B-side pour fuir

Wolf SSBB

-Au début du match : Blaster

Pikachu SSBB

-Au début du match : B-neutre

Carapuce SSBB

-Au début du match : Charger B-neutre
-Après un stock adverse : Charger B-neutre

Herbizarre SSBB

-Au début du match : B-side
-Après un stock adverse : /

Lucario SSBB

-Au début du match : Charger Aura
-Après un stock adverse : Charger Aura

Mr. Game & Watch

-Après un stock adverse : Bside pour refresh le 9 si vous avez tuer avec

Snake SSBB

-Au début du match : Grenades
-Après un stock adverse : Claymore à fond puis C4 si non posée puis Grenades
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Korambu
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MessageSujet: Re: Guide collectif : "Débuter un match et après le K.O adverse"   Mar 15 Nov 2011 - 17:46

Ayrath a écrit:
Herbizarre SSBB

-Au début du match : Grab
-Après un stock adverse : Fuir loin de l'edge


Loin de l'edge ? Fake
Pour moi c'est le milieu du terrain, en-dessous du spawn ennemi, c'est vraiment safe ça ? :v
C'est vrai que Herbizarre a une reco pourrie mais s'il a pas trop de %, il s'en sort quoi...

_________________
[19:14:12] Félix / Slax: Ca va faire un pavé ça
[19:14:18] Félix / Slax: C'est chaud en fait
[19:14:45] Korambu: tu veux détailler ou pas ? 8D
[19:15:04] Félix / Slax: Bah c'est mieux, on est cons à l'ASR ils vont pas comprendre si on explique pas :v
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Anragon
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MessageSujet: Re: Guide collectif : "Débuter un match et après le K.O adverse"   Mar 15 Nov 2011 - 17:52

Ayrath > Ce guide recense TOUTES les options, aussi nombreuses soit-elle, il n'y a pas à hésiter sur les détails.

Voilà ce que je peux apporter :

Link Cartoon SSBB

-Au début du match : Balancer le boomerang droit devant puis sortir une bombe.
-Après un stock adverse : Se placer à coté de l'edge, sortir une bombe et/ou balancer le boomerang à l'arrière quand l'adversaire reviendra à partir de la mini-plateforme de respawn, si vous êtes efficace dans les hauteurs et esquives allez sur les plateformes.

Dresseur de pokémon

-Au début du match : Ne pas commencer avec Herbizarre sauf si vous êtes bons à ne pas se faire gimp .
-Après un stock adverse : Switchez si pokémon fatigué, switchez sur Herbizarre à hauts pourcents.


Oh et merci de n'apporter des informations QUE sur les persos que vous détaillez, pas besoin de prendre la place avec des persos où vous n'avez rien à dire.
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Gekkouga
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MessageSujet: Re: Guide collectif : "Débuter un match et après le K.O adverse"   Mar 15 Nov 2011 - 19:25

Carapuce :
-Au début du match : Charger le Bneutre/hydroplane/ courir et feinter avec son ... "gauche droite" ? xD
-Après un stock adverse : Charger le Bneutre/s'accrocher à l'edge pour BUP Weegee/switch

Herbizarre :
-Au début du match : Bside/Ftilt si l'adversaire s'approche comme un gay
-Après un stock adverse : switch/ esquive statique pour mieux fuiiiiiiiir

Dracaufeu :
-Au début du match : Bneutre è_é/Bside è__é
-Après un stock adverse : switch/ Bside si l'autre est une feignasse qui se bouge pas trop le cul Troll

Pikachu :
-Au début du match : QAC (feintes pour Bneutre et autres)/ simples Bneutre
-Après un stock adverse : QAC/Dsmash (parce qu'il emmerde tout le monde :hap:)

Yoshi :
-Au début du match : Oeufs/Bside (parce que y'a que moi qui y pense, même par fail Troll)
-Après un stock adverse : Oeufs/ préparer du gobage !
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MessageSujet: Re: Guide collectif : "Débuter un match et après le K.O adverse"   Mar 15 Nov 2011 - 20:41

Bowser SSBB

-Au début du match :Shield
-Après un stock adverse :Bowsercide Troll

Diddy Kong SSBB

-Au début du match :Bananes
-Après un stock adverse :Bananes

Zelda SSBB

-Après un stock adverse :Transformation? Spart

Sheik SSBB

-Au début du match :charger le Bneutre
-Après un stock adverse :charger le Bneutre


Samus SSBB

-Au début du match :Bsides/Zair
-Après un stock adverse:Charger Bneutre

Pit SSBB

-Au début du match :Flèches


R.O.B. SSBB

-Au début du match :Projos
-Après un stock adverse :Charger Bdown

Kirby SSBB

-Au début du match :Bairs/Grabs
-Après un stock adverse :Kirbycide Troll

Meta Knight SSBB

-Au début du match :Tornade
-Après un stock adverse :Euh..

Roi Dadidou SSBB
-Au début du match : CG/bside
-Après un stock adverse: CG/bside

Fox SSBB

-Au début du match :Blaster
-Après un stock adverse :Fuir

Falco SSBB

-Au début du match :Blaster
-Après un stock adverse :Fuir

Pikachu SSBB

-Au début du match :CG? Weegee /Bneutre
-Après un stock adverse :CG ? Weegee / Bneutre


Lucario SSBB
-Après un stock adverse : Charger le Bneutre

Rondoudou SSBB

-Après un stock adverse :Fuir


Mr. Game & Watch

-Au début du match : Bair
-Après un stock adverse : Vahid

Snake SSBB

-Au début du match :Grenades
-Après un stock adverse :Grenades

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Anragon
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MessageSujet: Re: Guide collectif : "Débuter un match et après le K.O adverse"   Mar 15 Nov 2011 - 20:51

Je vois que pas mal de personnages ayant des projos se contentent de les utiliser à chaque début stock/match.

Vous n'avez pas des idées concernant la position dans des stages ou généralement genre rester dans les airs avec un perso' multi-saut ?
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Gekkouga
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MessageSujet: Re: Guide collectif : "Débuter un match et après le K.O adverse"   Mar 15 Nov 2011 - 21:41

Avec Herbizarre, je reste soit près du bord, soit au centre, mais dans tous les cas je reste pas statique, je supporte pas XD
Avec Carapuce et dracaufeu je fais un peu tout et n'importe quoi, et pikachu je QAC sur place, ou je me ballade sur tout le terrain xD
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MessageSujet: Re: Guide collectif : "Débuter un match et après le K.O adverse"   Mer 16 Nov 2011 - 19:57

Avec Ike, au début de match, bah jabs . a chaque K.o soit je je me mets a côté de l'edge et charge le B-side, soit je m'accroche a l'edge, et j'utilise un B-up ou je l'attaque en me remettant sur mes pattes x)
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MessageSujet: Re: Guide collectif : "Débuter un match et après le K.O adverse"   Jeu 17 Nov 2011 - 11:54

J'ai un peu du mal à comprendre l'intérêt du topic en fait. Après je fonctionne peut être pas de la même manière que vous mais quasiment tout est punissable même en début de match.

Pour moi, l'important quelque soit le perso, c'est d'utiliser des coups safe afin d'aboutir au final à un rush (en prenant un exemple simple pour Yoshi, je m'arrange pour que l'adversaire se prenne un oeuf en tentant de ne pas me mettre inutilement en danger, et quand il se le prend, je fonce pour combotter jusqu'au combo breaker adverse, où je rejoue de nouveau safe). Et c'est pas seulement une histoire de début de stock ou quand on vient de tuer un mec.

Je vois qu'un certain nombre de personnes ont, par exemple, posté ça :
"Yoshi :
- Au début du match : Oeufs"
Je suis désolé mais ça a strictement rien de safe, je me suis fait punir je ne sais pas combien de fois en tentant de balancer un seul oeuf dès le top du début du match (et même en tentant ce que vous voulez derrière : shield, spotdodge, jab, saut, ...). Faut pas oublier que Yoshi lag énormément à la fin de son B-Up et qu'un mec qui rush en évitant l'oeuf peut vous punir bien cher juste après. En Yoshi ditto je peux me faire dash grab, un Ike peut me shield to dash attack, MK et Marth vu leur rapidité de dash j'en parle même pas, et j'en passe car j'ai la flemme de détailler toutes les punitions possibles de chaque perso contre cette attaque (mais les exemples sont diverses et variés). Les oeufs en début de stock, ça peut être bien, mais pas toujours, donc attention.

Après y'a aussi le facteur Match-Ups qui intervient, comment voulez-vous savoir ce que vous voulez faire en début de stock en jouant Luigi contre un Snake, puis en jouant Luigi contre un Ganon ou un Falcon ? Dans le premier cas, Luigi se fera over-camper, dans l'autre Luigi sera en majeure partie safe.

Voilà, j'ai peut être pas compris un certain truc pour être le seul à pas voir l'intérêt de ce topic. Hésitez pas à m'éclaircir si je m'égare =)

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MessageSujet: Re: Guide collectif : "Débuter un match et après le K.O adverse"   Ven 18 Nov 2011 - 14:28

Moi je balance un oeuf en m'accrochant à l'edge en même temps Aura' Loutre
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Anragon
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MessageSujet: Re: Guide collectif : "Débuter un match et après le K.O adverse"   Ven 18 Nov 2011 - 14:38

Le but de ce topic est également de recenser toutes les infos avec les MUs
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Ike-B

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MessageSujet: Re: Guide collectif : "Débuter un match et après le K.O adverse"   Ven 18 Nov 2011 - 18:28

Avec Peach faut Dair dés le début du match, si il passe, c'est 35% gratis :bg:
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MessageSujet: Re: Guide collectif : "Débuter un match et après le K.O adverse"   Ven 18 Nov 2011 - 22:50

Avec de l'entrainement un Dair de Peach ça se SDI et punit, surtout si ça devient prévisible.

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MessageSujet: Re: Guide collectif : "Débuter un match et après le K.O adverse"   Sam 19 Nov 2011 - 18:13

Pas faux, mais tu te fais rarement punir quand même. Quand je dis 35%, c'est le pourcentage maximum que tu peux provoquer Surprised
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Ieven

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MessageSujet: Re: Guide collectif : "Débuter un match et après le K.O adverse"   Sam 10 Mar 2012 - 9:13

Après le seul trucs interessant que je connais qu'on peut faire après avoir perdu un stock c'est profiter des frames d'invicibilité. Par exemple, Link peut jeter une bombe au sol sans sauter, et enchainer avec un marchepied > Jab lock.

On peut imaginer d'autre idée sympa avec d'autre perso.
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Vanaheim

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MessageSujet: Re: Guide collectif : "Débuter un match et après le K.O adverse"   Sam 10 Mar 2012 - 15:03

Snake SSBB

-Au début du match :

Ça dépend du perso et de l'adversaire, généralement je sors une grenade et je la lance directement sans la faire tomber horizontalement. Quand c'est un perso / adversaire agro, je sors une grenade et j'avance vers lui avec puis je grab ou shield.

-Après un stock adverse :

J'ai toujours trouvé ça un peu chaud, souvent je pose une claymore et un C4, ou je lance 2 grenades, puis faut essayer de bien rester éloigner de l'adversaire.

Meta Knight SSBB

-Au début du match :

Je saute puis je camp Dair :hap:

-Après un stock adverse :

Je vais sur l'edge et je camp au Uair :hap:
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MessageSujet: Re: Guide collectif : "Débuter un match et après le K.O adverse"   

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Guide collectif : "Débuter un match et après le K.O adverse"

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