ApocalypSmash : Renaissance [ASR]
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 Blindtest JV

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Korambu
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Korambu

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MessageSujet: Blindtest JV   Blindtest JV EmptyMer 4 Juil 2012 - 1:10

Bonsoir, je suis Gotenks79 Loutre

Avec Aurablast, nous avons décidé d'une nouvelle animation à vous proposer. Qu'est-ce donc ? Le titre en dit assez : un blindtest.

Si vous venez d'une autre planète, qu'est-ce qu'un blindtest ? -> Il s'agit tout simplement d'un jeu où le but est de reconnaître une musique diffusée par les maîtres de jeu avant les autres.

Une petite floppée de règles mettra les choses au clair (du moins je l'espère) avec cette animation :
- Cette animation est organisée par Aurablast et moi-même.
- L’animation est tout publique. Tout le monde est accepté, du moment que c’est pour participer normalement et que ça parte pas en couille.
- 25 musiques par séance (nombre temporaire, ce qui devrait équivaloir à 1h-1h30).
- Cette animation a lieu sur skype.
- Les séances sont prévenues à l’avance. Si du moins, on observe un nombre assez important d’intéressés sur skype, on pourra en improviser.
- Il suffit de pouvoir entendre pour participer, vous n’êtes pas obligés de posséder un micro.
- La musique diffusée le sera aussi longtemps qu’il le faut pour une bonne réponse.
- Quand quelqu’un pense avoir trouvé de quelle musique il s’agit, il poste le message « buzz » sur le tchat skype. La musique est alors mise en pause. Celui qui a posté le message a 5 secondes pour donner une réponse (il peut la donner autant par oral que par écrit).
- Deux réponses sont attendues : le nom du jeu (pas la saga, le nom exact du jeu), et un des moments du jeu où on peut l’entendre. Le nom du jeu vaut 1 point. Citer l’un des moments de son apparition dans le jeu en vaut 2.
- Citer toutes les apparitions de la musique (s’il y en a plusieurs dans le jeu) ne donne pas de points supplémentaires.
- L’interrogé peut donc donner une seule des deux réponses, mais n’aura donc pas tous les points.
- Il peut bien évidemment donner les deux réponses s’il les a, afin d’obtenir les 3 points de la musique.
- Si l’interrogé cite seulement un des deux éléments de réponse, il gagne le nombre de points correspondants, et les autres ne pourront plus donner cette réponse.
- On passe à la musique suivante quand le nom du jeu est cité ainsi qu’un des moments de l’apparition de la musique précédente.
- Si personne ne trouve la bonne réponse au bout d’un certain temps, les points restants sont perdus et n’appartiendront à aucun des joueurs. Nous passerons alors à la musique suivante.
- Les musiques seront extraites des sagas des jeux vidéo de Super Smash Bros Brawl (donc on a au programme : Super Smash Bros, Super Mario, Donkey Kong,, Yoshi’s Island, Wario Ware/World, The Legend of Zelda, Metroid, Kid Icarus, Ice Climbers, Kirby, Pikmin, Starfox, F-Zéro, Pokemon, Fire Emblem, Mother, Metal Gear, et Sonic). Il peut aussi y avoir d'autres séries Nintendo dont les personnages ne sont pas présents dans Super Smash Bros Brawl, mais ce sera peu fréquent.
- Si l’interrogé n’a donné aucun élément de réponse, il est exclu jusqu’à la prochaine musique.
- Si l’interrogé a donné un seul élément de réponse, il doit attendre qu’au moins deux autres joueurs se trompent avant de rebuzzer.
- Si vous avez ni Aurablast, ni moi sur skype, et que bien sûr vous êtes intéressés, envoyez votre skype à l’un de nous deux par MP.
- A savoir que c’est la première fois qu’on fait ça, on essaiera d’organiser ça au mieux. Si vous avez une idée pour améliorer le concept, n’hésitez pas à nous en faire part.
- Essayez d’être le plus silencieux possible et de ne pas parler lorsqu’une musique est diffusée.
- Bien entendu, ni Aura, ni moi ne participeront.
- Les inscriptions n’ont pas lieu à l’avance. Il faut juste me faire savoir si vous êtes intéressés, et Aura ou moi-même vous préviendra le moment venu.
- Il est interdit de poster de faux « buzz » juste pour retarder. De même que poster des messages juste pour attirer l'attention lors d'une diffusion d'une musique.
- Il est également interdit de communiquer oralement le nom d’une musique quand on est exclu. De même par écrit. La triche est donc bien évidemment interdite.
- Tout non-respect des règles peut entraîner une exclusion temporaire, voire définitive de cette animation.
- Il faut aussi que les règles soit bien claires pour tous, alors demandez si vous n’êtes pas sûrs de comprendre. On évitera de tout réexpliquer sur place.


Je ne suis pas là cette après-midi, et après on a la Japan Expo. Nous commencerons donc la semaine prochaine, à voir quand exactement.
Révisez bien vos classiques, et pas que vos classiques, y aura un peu de musiques putes Loutre
Et en espérant que vous soyez nombreux.

PS : A savoir que vu qu'on n'en a jamais fait, on a pas torp la notion de difficulté, on essaiera de l'adapter au niveau moyen observé.


Dernière édition par Gotenks79 le Jeu 12 Juil 2012 - 18:41, édité 1 fois
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Benji

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MessageSujet: Re: Blindtest JV   Blindtest JV EmptyMer 4 Juil 2012 - 1:55

Ca m'interesse assez fortement, enfin suffit que je sois là par contre Loutre
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croq'



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MessageSujet: Re: Blindtest JV   Blindtest JV EmptyMer 4 Juil 2012 - 9:46

Eh bien j'suis intéressé , je pense que j'vais pouvoir connaître de quel jeu viennent les musiques mais pas forcément le moment vu qu'un grosse partie de ma culture vient de Smash Bros Loutre mais bon j'pense que j'serai pas le seul . Sinon , est-ce ceux qui répondent au clavier peuvent avoir un peu plus de 5 secondes pour répondre ? ça me semble un peu juste 5 secondes pour taper à la fois le nom du jeu et le moment où la musique apparaît .
Ex : https://www.youtube.com/watch?v=mnipB_8Br8U Super Mario Bros au moment où Mario est en route pour sauver la princesse Peach enlevée par le maléfique Bowser , la musique joue lorsque Mario est à l'extérieur et non à l'intérieur lorsqu'il emprunte un tuyau vert qui l’emmène aux souterrains et d'où il peut revenir d'un même tuyau vert après un plus ou moins long parcours dans ces souterrains .
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Blast78



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MessageSujet: Re: Blindtest JV   Blindtest JV EmptyMer 4 Juil 2012 - 10:12

Très beau concept, cependant je suis nul en musiques de jeux... :hap:
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MessageSujet: Re: Blindtest JV   Blindtest JV EmptyMer 4 Juil 2012 - 10:37

En effet, 5sec pour écrire un truc c'est un peu court, mais en gros on laisse 5sec si on voit que vous réflechissez pendant ce temps là (donc pas de compte à rebours pendant l'écriture, à priori).

Après pas besoin d'être aussi pointilleux, pour ton cas tu peux dire Super Mario Bros - Monde 1-1, ça marche tout autant. En gros vous donnez là où vous être susceptibles de l'entendre, et non tous les endroits ou vous pouvez l'entendre. Y'a pas mal de musiques de difficulté assez compliqué donc on sera assez gentils si on voit que vous voyez globalement l'endroit/le moment où la musique est jouée.

Je viens de voir qu'on a oublié de repérer un truc avec Gotenks, tous les autres jeux qui sont d'origine Nintendo, même si y'a aucun figurant de la série dans Brawl peuvent figurer dans le blindtest (mais y'en aura peu)
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MessageSujet: Re: Blindtest JV   Blindtest JV EmptyMer 4 Juil 2012 - 11:17

Comme l'a dit Aura, on peut se contenter du minimum. Tant que ce que vous avez dit suffit pour ne pas se tromper sur l'interprétation de votre réponse, vous avez les points.
Sinon croq', les SSB reprennent beaucoup de musiques. Il faut citer le jeu original (et le moment d'apaprition bien sûr) SAUF si la remix by SSB est très différente de l'originale (dans ce cas, citer le SSB correspondant et le nom donné à la musique où le lieu de son apparition (à savoir aussi qu'un lieu d'apparition ne peut être un stage, car tous les stages contiennent plusieurs musiques)).
Dîtes-moi si je suis assez clair :v

Et à ceux qu'on a déjà sur skype, dîtes tout de même si vous êtes intéressés, histoire qu'on vous prévienne à l'avance.
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MessageSujet: Re: Blindtest JV   Blindtest JV EmptyMer 4 Juil 2012 - 12:08

Perso ça m'intéresse pas, à part pokémon mario zelda et ssbb (avec uniquement les musiques citées avant hein) , je connais absolument RIEN xD
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MessageSujet: Re: Blindtest JV   Blindtest JV EmptyMer 4 Juil 2012 - 14:27

Bah stu connais déjà très bien 4 séries jpense que tu t'en sortiras déjà bien :I

Sinon jpensais à un truc qui pourrait être cool aussi gotenks, c'est de rajouter genre 5 bruitages à deviner en plus des 25 musiques. Genre Super Mario Bros - Sauter avec Mario. Ca diversifierais un peu le quizz, je trouve
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MessageSujet: Re: Blindtest JV   Blindtest JV EmptyMer 4 Juil 2012 - 16:37

Je connais parfaitement tous les cris des pokémons par contre, alors si vous faites un blindtest spécial cris de pokés... :v
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MessageSujet: Re: Blindtest JV   Blindtest JV EmptyMer 4 Juil 2012 - 19:03

Pas con Aura, j'ai quelques bruitages sur mon PC :v
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MessageSujet: Re: Blindtest JV   Blindtest JV EmptyMer 4 Juil 2012 - 19:22

マリュ a écrit:
Je connais parfaitement tous les cris des pokémons par contre, alors si vous faites un blindtest spécial cris de pokés... :v

Faut mettre les cris de l'anime Mouai
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MessageSujet: Re: Blindtest JV   Blindtest JV EmptyVen 6 Juil 2012 - 10:06

Ca va faire plaisir à Anragon s'il en entend certains en plus : "Yeaaaaah Luigi wins !" Rire
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MessageSujet: Re: Blindtest JV   Blindtest JV EmptyVen 6 Juil 2012 - 10:21

"I'M DI [= the prononcé par luigi] BEST !" Troll



Bref, l'idée est bonne mais ce sera dur pour moi d'y participer
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MessageSujet: Re: Blindtest JV   Blindtest JV EmptyLun 10 Sep 2012 - 23:33

Coucou :v

A la session je m'étais personnellement éclaté sur le blindtest, autant pour faire celui que j'avais préparé avec Aura et pour participer aux autres.
S'il y a des intéressés, j'aimerai en organiser un sur skype (avec Aura une fois de plus s'il est ok). Dîtes-moi si vous serez chaud :v
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MessageSujet: Re: Blindtest JV   Blindtest JV EmptyMar 11 Sep 2012 - 2:06

Toujours ok pour moi.
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MessageSujet: Re: Blindtest JV   Blindtest JV EmptyMar 11 Sep 2012 - 2:32

j'suis toujours good pour une animation Chat
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MessageSujet: Re: Blindtest JV   Blindtest JV EmptyMar 11 Sep 2012 - 12:22

J'serai là sûrement Loutre
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MessageSujet: Re: Blindtest JV   Blindtest JV EmptyMar 11 Sep 2012 - 12:58

Je suis contre Destianime et Akrogradius ! Noel

Moi j'veux bien, toujours plus de "thelegendofzeldaocarinaoftimelecombatcontreganondorfseigneurdumalinquifaitlemalettoutettout!!!*
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MessageSujet: Re: Blindtest JV   Blindtest JV EmptyMar 11 Sep 2012 - 13:53

Je suis assez mitigé pour un blindtest Skype... C'est tellement facile de tricher comme ça. =/
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MessageSujet: Re: Blindtest JV   Blindtest JV EmptyMar 11 Sep 2012 - 14:23

Ben c'est un concept de confiance t'façon.

Et pis, comment tu veux rechercher un son sur le net ?
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MessageSujet: Re: Blindtest JV   Blindtest JV EmptyMar 11 Sep 2012 - 15:10

Ca peut être fun, je garantis pas ma venue/ participation cependant.
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MessageSujet: Re: Blindtest JV   Blindtest JV EmptyMar 11 Sep 2012 - 15:58

Osef de la triche, t'as rien a gagner de toute façon ... On donne des bonbons à ceux qui trichent pas ? Troll
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MessageSujet: Re: Blindtest JV   Blindtest JV EmptyMar 11 Sep 2012 - 16:06

Si j'ai skype pourquoi pas Troll
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MessageSujet: Re: Blindtest JV   Blindtest JV EmptyMer 12 Sep 2012 - 22:02

Blintest prêt, Kyo, t'es OBLIGE d'etre là a ce blindtest, y'a une musique qui t'es dédicacée Rire
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Aeliria

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MessageSujet: Re: Blindtest JV   Blindtest JV EmptyMer 12 Sep 2012 - 23:03

MEGAMAN !!!!
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